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专项领域Graphics Rendering

图形渲染

把 3D 模型、光影、材质算成屏幕上的画面的过程。游戏、3D 网站、可视化都靠它。

做什么会用到

  • 01做 Web 3D 展示(产品展示、虚拟样板间):Three.js / React Three Fiber
  • 02做数据可视化(3D 地球、知识图谱、粒子效果):D3 + WebGL / Deck.gl
  • 03做游戏:Unity / Unreal 内置渲染管线,不用自己写
  • 04做普通 Web 网站完全不沾,别为了炫技硬加 3D 拖性能

想用它怎么问 AI

我要在【XXX 网站 / 产品】里做一段 3D 展示。请告诉我用 Three.js 还是 Spline / Rive,性能预算大概怎么控制,低端手机会不会卡。

打个比方

像把一堆设计稿和材质打包后交给屏幕,屏幕负责真的画出来。

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游戏开发GPUWebGL