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作为边界领域和专题入口的参考库。
核心词(节选)
游戏开发浏览器扩展桌面软件IoT图形渲染音视频处理
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11 个词条,读得完
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专项领域Game Development
游戏开发
围绕剧情、画面、物理、输入、关卡这些做出来的“游戏产品”开发。比普通 Web 复杂得多。
UnityUnreal图形渲染
查看词条详情 →专项领域Browser Extension
浏览器扩展
装在浏览器里的小插件,能改网页、加按钮、抓数据、做 AI 侧边栏。
ChromeManifest前端
查看词条详情 →专项领域Desktop App
桌面软件
真装进用户电脑的软件,能读本地文件、能离线、能调系统功能。不是网页。
ElectronTauri本地
查看词条详情 →专项领域Internet of Things
IoT
让传感器、家电、门锁、车子这些实体设备上网、互相通信的一整类技术,也叫物联网。
硬件MQTT嵌入式
查看词条详情 →专项领域Cloud Native
云原生
默认“一切跑在云上”的那套设计理念:容器化、微服务、自动伸缩、随时发版。
KubernetesDocker微服务
查看词条详情 →专项领域Graphics Rendering
图形渲染
把 3D 模型、光影、材质算成屏幕上的画面的过程。游戏、3D 网站、可视化都靠它。
游戏开发GPUWebGL
查看词条详情 →专项领域Audio/Video Processing
音视频处理
采集、压缩、传输、播放、剪辑音视频的一整套工程。做直播、短视频、会议、播放器都要。
编码RTC流媒体
查看词条详情 →专项领域Extended Reality
XR / AR / VR
AR 是把虚拟东西叠在现实世界里,VR 是把你整个人拉进虚拟世界,XR 是这俩的总称。
图形渲染游戏开发3D
查看词条详情 →专项领域Embedded Systems
嵌入式
跑在特定硬件(路由器、空调、汽车、摄像头)里的专用软件。资源少、稳定性要求极高。
IoT单片机RTOS
查看词条详情 →专项领域Advanced DevOps
DevOps 进阶
从“一个项目的发布”升级到“一个平台管几十个项目”的那套体系,也叫平台工程。
CI/CDKubernetes平台工程
查看词条详情 →专项领域WebRTC
WebRTC
浏览器直接打音视频电话的标准技术,不用装软件、不走服务器中转。
音视频处理RTC信令
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