本参考库定位
解释产品为什么不只是能跑,还要能理解、能使用、能感知。
核心词(节选)
UIUX信息架构交互设计可用性无障碍
全部词条
10 个词条,读得完
点进任一词条查看通俗解释、类比、使用场景与对 AI 的提问模板。
前端UI
用户界面
用户看到的长相:按钮、配色、字体、图标、卡片、间距。
前端UX组件
查看词条详情 →前端UX
用户体验
用起来顺不顺手。不是长得好不好看,而是操作流畅、不迷路、不烦人。
UI交互页面
查看词条详情 →设计与体验Information Architecture
信息架构
内容怎么分组、怎么命名、怎么放在导航里,用户才不会迷路。
UX导航页面
查看词条详情 →设计与体验Interaction Design
交互设计
用户每次点、滑、输入之后,屏幕该怎么响应、怎么过渡、怎么引导下一步。
UXUI可用性
查看词条详情 →设计与体验Usability
可用性
产品好不好用、上没上手成本、会不会让用户误操作。说白了就是“别让用户动脑”。
UX无障碍交互设计
查看词条详情 →设计与体验Accessibility
无障碍
让视障、色弱、操作困难的用户也能用的设计考虑。海外很多市场是法律要求。
可用性UX合规
查看词条详情 →设计与体验Visual System
视觉系统
产品的颜色、字体、间距、图标、按钮长啥样——一整套视觉规矩。
设计规范UIDesign Token
查看词条详情 →设计与体验Design System
设计规范
团队共用的一套设计规则 + 可复用组件库。让设计师和前端说同一种话、别重复造轮子。
视觉系统UI 组件库Design Token
查看词条详情 →设计与体验Wireframe
线框图
用灰色方框画出来的页面骨架。只讲结构和内容,不管颜色和美不美。
原型信息架构UI
查看词条详情 →设计与体验Design Token
设计 Token
把颜色、字号、间距、圆角这些视觉值抽成变量,设计稿和代码用同一套名字。
设计规范视觉系统主题
查看词条详情 →